【职位职责】1、使用Unity3D引擎根据需求和原画完成场景地图制作、物件的摆放和氛围效果的调整;2、地图内模型资源的制作;3、与程序配合完成资源整合和优化、用有限资源完成高品质效果。【职位要求】1、美术专业毕业,3年及以上3D游戏场景地编工作经验;2、熟悉Unity3D引擎,熟练使用Unity3D、3DMAX、Photpshop等软件,能独立使用地图编辑器,完成模型和地编的制作。了解地编模块的各个功能及优缺点;3、有一定的游戏地图编辑经验,有3d场景美术经验;4、 熟悉Unity3D场景3D资源优化规则。
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信息确定后将无法修改,请务必认真检查
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1、请以“姓名-应聘岗位-工作年龄”命名简历
2、简历文件支持的格式:doc,docx,wps,pdf
3、简历文件大小不能超过50M
4、简历里写明自己的游戏经历、项目经验等针对岗位 的个人闪光点会大大增加简历通过筛选的几率~
5、请投递美术类岗位的同学上传附带作品的PDF格式简历或者在简历中附带作品链接
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