场景地编
  

【职位职责】

1、使用Unity3D引擎根据需求和原画完成场景地图制作、物件的摆放和氛围效果的调整;
2、地图内模型资源的制作;
3、与程序配合完成资源整合和优化、用有限资源完成高品质效果。


【职位要求】

1、美术专业毕业,3年及以上3D游戏场景地编工作经验;
2、熟悉Unity3D引擎,熟练使用Unity3D、3DMAX、Photpshop等软件,能独立使用地图编辑器,完成模型和地编的制作。了解地编模块的各个功能及优缺点;
3、有一定的游戏地图编辑经验,有3d场景美术经验;
4、 熟悉Unity3D场景3D资源优化规则。