战斗系统(高级)
  

【职位职责】

1、 负责游戏战斗机制,技能相关策略的开发;
2、 负责战斗系统需求文档的撰写及更新,推进并协调后续开发实现;
3、 关注同类竞品的表现及运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。


【职位要求】

1、 本科以上学历,5年以上即时制游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
2、 独立负责设计并实现过即时战斗系统或相关技能机制;
3、 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立思考能力,对程序和美术的工作有一定了解;
4、 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,善于总结,具备团队协作意识和学习能力;
5、 热爱即时制游戏,有至少2款以上的即时制MMO的深度体验经历。对各类玩家的需求有较为深刻的理解;
6、 对游戏成长体系有一定的了解,可梳理战斗系统脉络,协同数值策划,共同搭建战斗系统与培养系统的验证关系。